函数防抖与函数节流

来自@mydef 文章传送门: ​​​ 区别 debounce(防抖):当调用动作n毫秒后,才会执行该动作,若在这n毫秒内又调用此动作则将重新计算执行时间。比如:如果用手指一直按住一个弹簧,它将不会弹起直到你松手为止。 throttle(节流):预先设定一...