手把手教你绘制 Android 粘性果冻动画组件

从事移动互联网开发已经快两年了,回想当初是Android带我走进了移动端的世界,后来由于自身对用户体验比较感兴趣,发现iOS更注重对图形渲染以及动画处理,所以转身自学iOS开发,之后也发布了几个iOS的组件库。但是Android进两年发展趋势猛增,在动画处理上也比以前有所改进,Android3.0之后开启了GPU硬件加速让图形渲染...